IOS Developer and Graphic Designer
憑著對美術行業的熱情與嚮往,利用下班與假日閒暇之餘學習3D建模、UV貼圖製作。
研究所時期專注於影像處理領域,鑽研相關演算法,前處理、圖像偵測、類神經網路等。
使用Unity遊戲開發引擎,開發VR/AR相關產品,結合多人連線伺服器,VR設備。
曾開發過IOS系統結合圖像辨識技術,目前致力於開發各種App應用,並成為IOS工程師。
主修影像處理、機器視覺,研究影像深度估計、類神經網路。
主修資料蒐集、資料分析、行動裝置學程。
主修資訊管理,基礎程式設計,基礎經濟學
擔任Unity軟體開發工程師,開發3D遊戲軟體。
擔任Unity軟體開發工程師、UI/UX設計、3D模型建置、專案進度規劃、合作廠商/客戶需求洽談、影音短片剪輯。
擔任IOS平台APP維護、增加影像處理、圖像辨識功能開發。